《魔物獵人 荒野》更新效能提升有感!正式修復DLC檢測異常BUG
Capcom 於 1 月 28 日針對旗下大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)釋出了重要更新檔「Ver.1.040.03.01」,正式修復了先前在社群間引發熱議的「DLC越多跑越順」問題,並且提升和穩定了畫面幀數。
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日前有玩家發現遊戲內存在非常少見的異常狀況,系統在監察玩家是否擁有 DLC 時會佔用太多的 CPU 資源,導致沒購買或持有較少 DLC 的玩家遇到很嚴重的幀數下降,甚至被戲稱為「課金才能解鎖流暢度」的怪象(但主要是影響營地內的效能),如今官方終於修正了這一錯誤,許多玩家也在 Reddit 上證實這點。
並且在更新檔上線後,許多 PC 版玩家實測都回報效能有提升。修正後的版本不只解決了異常的 CPU 佔用問題,也降低 VRAM 的使用、調整高解析度材質包的總容量等,讓遊戲運行的幀數(FPS)變得更加穩定,原本在複雜場景下的嚴重卡頓感同樣改善很多。這次最佳化還讓許多原本受限於硬體效能的玩家,在不需要換電腦的情況下也能獲得流暢的狩獵體驗,連 Steam Deck 掌機都實測可穩定 30 FPS 遊玩。
隨著最為人詬病的最佳化和 BUG 問題獲得解決,玩家社群的評價也在 28 日當天,於 Steam 上有明顯的一段上升,不過整體評價仍然處於褒貶不一。而接下來,Capcom 預計在 2 月還會有一個更新檔,繼續針對 PC 和主機平台最佳化。

文章出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA-%E8%8D%92%E9%87%8E%E3%80%8B%
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